Ubisoft, son mali çeyrekte beklentilerin altında kalan finansal sonuçlarını açıkladı. Şirket, bu düşüşün başlıca nedenini yeniden piyasaya sürülen Rainbow Six Siege X’te yaşanan teknik fiyatlandırma aksaklıklarına bağladı.
RAINBOW SIX SIEGE X’TE YAŞANAN SORUNLAR
- 10 Haziran’da ücretsiz oynanabilen bir yapıya dönüşen Siege X, premium sürüm gerektirmeden çeşitli mod ve operatörlere erişim sundu.
- Oyuncuların harcamalarındaki ani düşüş, ön ödemeli kartlardaki fiyatlandırma hatası nedeniyle sanal cüzdanların geçici olarak şişmesinden kaynaklandı.
- Bu teknik sorunlar tespit edilip giderildikten sonra, oyun içi etkinlikler ve harcamalar yeniden sağlam bir ivme yakaladı.
- Ubisoft, Siege X’in uzun vadeli büyüme potansiyeline ve oyunculardan gelen olumlu geri bildirimlere dikkat çekti.
ASSASSIN’S CREED SHADOWS’DA İSTİKRAR
Assassin’s Creed Shadows, beklentilere paralel performansını sürdürerek kısa süre içinde 5 milyon tekil oyuncu sayısını aştı. Oyun, Ubisoft+ abonelik hizmetinin bir parçası olarak da sunuluyor; ancak bireysel satış rakamları henüz açıklanmadı. Bu sonbaharda çıkması planlanan ilk büyük genişletme paketi Claws of Awaji’yi beklerken, Shadows şirketin hedeflediği çizgide ilerliyor.
CEO’NUN DEĞERLENDİRMESİ
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, çeyreği “karışık sonuçlar” olarak tanımladı ve şu başlıkları paylaştı:
- Assassin’s Creed Shadows beklentileri karşıladı ve 5 milyondan fazla tekil oyuncuya ulaştı.
- Rainbow Six Siege X, yenilenen oynanışı ve gelişmiş özellikleriyle oyunculardan olumlu geri bildirim topladı.
- Teknik fiyatlandırma sorunları harcamalarda geçici ancak önemli bir düşüşe neden oldu; hata tespit edilip giderildi.
- Siege X’in uzun vadeli büyüme potansiyeli güçlü ve oyun içi etkinlikler harcamalara yeniden ivme kazandırdı.
Bu değerlendirmeler, Ubisoft’un önümüzdeki dönemde oyun stratejilerini şekillendirmede yol gösterici olacak.