Clair Obscur: Expedition 33 hayranlarına heyecan verici bir haber var. Sandfall Interactive’in satış rekorları kıran RPG’si Clair Obscur, Expedition 33’ün kısaltılmış adı değil; tüm serinin adını taşıyor. Yönetmen Guillaume Broche, MrMattyPlays’e verdiği röportajda “Clair Obscur, serinin adı; Expedition 33 ise anlatmak istediğimiz hikâyelerden sadece biri” diyerek devam oyununun kapısını araladığını netleştirdi.
SON YAMANIN İÇERİĞİ VE BEKLENTİLER
Stüdyo kısa süre önce yayımladığı 1.4.0 yamasıyla Battle Retry seçeneği, bir dizi kalite ve görsel iyileştirme ile çok sayıda hata düzeltmesini oyuncularla buluşturdu. Gelecek güncellemelerle nelerin ekleneceği henüz duyurulmadı; Sandfall, hayranlarını “yakında daha fazlası olacak” sözleriyle merakta bırakıyor
SERİNİN HİKAYESİ NEDİR?
Clair Obscur serisi, Belle Époque esintili karanlık fantezi bir evrende geçiyor. Ressamlar, çizdikleri tabloları gerçeğe dönüştüren kutsal güçlere sahip; ancak bu yetenek, Paintress adı verilen bir varlığın elinde ölümcül bir silaha dönüşebiliyor. Bu tehlikeyi durdurmak için farklı yeteneklere sahip ressamlar bir araya geliyor.
EXPEDITION 33: DESSENDRE AİLESİ VE YAZARLAR
Serinin ilk oyunu Expedition 33, 19. yüzyıl Fransası’nda ressam Dessendre ailesine odaklanıyor. Aile, tablolarına can verme yeteneğiyle kutsanmışken Yazarlar adlı gizli bir grup malikaneyi ateşe verip kardeş Verso’nun ölümü ve Alicia’nın sesini kaybetmesiyle trajediye sürükleniyor. Anneleri Aline’in suçlamalarıyla parçalanan aile, hem iç hesaplaşma hem de düşmanla yüzleşme savaşı veriyor.
ANA KARAKTERLER
- Dessendre Ailesi: Aline, çocukları Verso, Alicia ve Clea
- Yazarlar: Ressamların güçlerini yanlış bulan ve malikaneyi yok eden fanatik grup
- Paintress: Resmettiği kişileri tanrısal güçle öldürebilen karanlık varlık
- Ressam Savaşçıları: Gustave, Maelle, Lune, Sciel ve Renoir Paintress’e karşı duran ekip
- Canlı Varlıklar: Verso’nun ruhunu taşıyan oyuncak Esquie ve renkli köpekler Monoco, Noco
HİKAYENİN TEMATİK DERİNLİKLERİ
Clair Obscur, sanatın hem yaratıcı hem yıkıcı gücünü merkezine alarak, bireysel trajedi ve aile bağları üzerine yoğun bir drama inşa ediyor. Karanlık fantezi atmosferi, ressamların içsel mücadeleleriyle birleşerek evrensel bir çatışma yansıtıyor.
Yönetmen Guillaume Broche’ün işaret ettiği üzere, serinin sonraki oyunları farklı hikâyelere kapı aralayacak. Uzun zamandır beklenen devam oyunu, başka dönemeçlerde yeni ressam topluluklarının öykülerini aktarabilir. Örneğin; İkinci Dünya Savaşı öncesi bir Paris veya uzak doğu fantezi motifleri barındıran bir macera.
Bu arka planla; hem geçmişin travmatik hikâyesini hem de gelecekteki olası anlatı haritalarını kavrayarak Clair Obscur evreninde daha derin keşifler yapabilirsiniz.