Sports Interactive, 4 Kasım çıkış tarihli Football Manager 26 için taktik ekranlarına odaklanan yeni bir fragman yayınladı; fragman oyuna eklenen hücum ve savunma ayrımıyla gelen sistemleri ve detaylı taktik düzenleme seçeneklerini tanıtıyor.
AYRI HÜCUM VE SAVUNMA TAKTİKLERİ
FM26 ile taktik ekranları artık tamamen ayrılıyor; oyuncular topa sahipken ve topsuz oyundayken ayrı taktikler kurup, her faza özgü diziliş ve davranışlar tanımlayabilecekler. Bu sayede örneğin 4-3-3 dizilişinde bir kanat oyuncusunu sadece hücumda forvetin arkasına çekmek gibi hamleler savunma planını etkilemeyecek şekilde uygulanabiliyor.
VISUALISER ARACI VE İSTATİSTİKLER
Fragmanda tanıtılan yeni “visualiser” aracı, şut yüzdeleri, pas alma bölgeleri, hücum geçişleri, oyun temposu ve oyuncuların oyunu soğutma eğilimleri gibi çok sayıda taktiksel metriği tek bir ekranda görselleştirme imkânı sunuyor.
OYUNCU ROLLERİNDE AYRIM
FM26, oyuncu rollerini de hücum ve savunma için ayrı ayrı tanımlanabilecek şekilde yeniliyor; bu değişiklik sayesinde aynı dizilişi kullanan iki takım sahada tamamen farklı davranışlar sergileyebilecek.
NEDEN ÖNEMLİ?
Sports Interactive geliştiricilerinden Jack Sarahs, bu değişikliğin gerçek hayattaki menajerlerin uyguladığı ayrı hücum ve savunma planlarını oyuna birebir taşımak isteyen oyuncular için kritik olduğunu belirtiyor; senior QA analisti CJ Ramson ise yeni sistemin maç içi farklılıkları dramatik şekilde artıracağını vurguluyor.