Garry’s Mod ve Rust gibi kült yapımların arkasındaki ekip Facepunch Studios, oyun dünyasında ses getirecek bir yenilikle gündemde. Source 2 altyapısı üzerine geliştirilen oyun motoru ve platformu S&box, artık tamamen açık kaynaklı hale getirildi. Geçtiğimiz yıl Steam’de vitrine çıkan proje, bundan böyle MIT Lisansı ile tüm geliştiricilerin erişimine açık olacak.
OYUN GELİŞTİRİCİLERİNE YÖNELİK İŞLEVSEL ÖZELLİKLER
Bu karar, Source 2 motorunun kendisinin açıldığı anlamına gelmiyor. Açılan bölüm; S&box’ın özgün editör araçları, ağ sistemleri, sahne yönetimi ve kullanıcı arayüzü gibi bileşenleri kapsıyor. Yani geliştiriciler artık bu kodları inceleyebilir, değiştirebilir, kopyalayabilir ve ister projeye katkı sunabilir, ister kendi bağımsız oyunlarını inşa edebilir.
“HERKES YARARLASIN İSTİYORUZ”
Facepunch Studios vizyonunu şu sözlerle özetliyor: “Bir motoru tüm kodlarıyla ücretsiz sunmak iş dünyasında garip karşılanabilir. Ama biz tutkuyla çalışan bir ekip olarak herkesin bu araçlardan özgürce yararlanmasını istiyoruz.” Godot gibi açık kaynak motorları örnek gösteren stüdyo, bu adımın oyun geliştirme ekosistemine büyük katkı sağlayacağını vurguluyor.
SON GÜNCELLEMELER
- Arazi kaplamalarında kalite artışı
- Grafiksel dikiş izlerinin giderilmesi
- Çok sayıda hata düzeltmesi
Tüm kaynak kodları ve yeni sürüm detayları ise artık doğrudan GitHub üzerinden erişilebilir durumda.