Fullbright’ın kurucusu Steve Gaynor, tek başına geliştirdiği yeni projesiyle oyun dünyasına geri dönüyor. Gaynor’un sıradaki eseri Springs, Eternal, dallanıp budaklanan diyaloglarıyla lo-fi bir anlatı deneyimi sunmayı hedefliyor. Resmi tanıtımda oyun; “kısa, odaklanmış ve doğaüstü öğeler barındıran birinci şahıs keşif hikâyesi” olarak tanımlanıyor. Yaklaşık 2-3 saatlik oynanış süresi vaat eden yapım, 2026’da PC için çıkış yapacak.
ATMOSFER VE HİKAYE
Oyuncular, ürkütücü bir tatil köyünde orman yollarını keşfederken diğer misafirlerle etkileşime giriyor. Bu yolculukta, onları buraya sürükleyen romantik bağların derin ve samimi anıları açığa çıkıyor. Oyun, Firewatch’un sıcak anlatımı ile The Twilight Zone’un gizemli havasını harmanlayan bir deneyim sunuyor.
İLK FRAGMAN VE ÖNCEKİ İŞLER
Springs, Eternal; Gaynor’un geçtiğimiz yılki kısa süreli denemesi Fullbright Presents: Toilet Spiders’ın ardından gelen yeni solo projesi. Daha önce Fullbright ekibiyle birlikte indie klasiği Gone Home ve bilim kurgu oyunu Tacoma’yı geliştiren Gaynor, ekip arkadaşlarının toksik davranış iddiaları nedeniyle ayrılması sonrası Open Roads projesinden dışlanmıştı. Oyun, Gaynor olmadan tamamlanıp piyasaya sürüldü.
YENİ DÖNEM
Basın bülteninde Fullbright’ın artık Gaynor’un kişisel markası olduğu vurgulanıyor. Gaynor, bundan böyle atmosferik ve duygusal birinci şahıs hikâye oyunlarına odaklanacağını, zaman zaman da sıra dışı mikro deneyler geliştireceğini belirtiyor.