Arrowhead Game Studios, Helldivers 2 ile elde ettiği büyük başarının ardından oyuna düzenli güncellemeler ve ek içerikler sunmaya devam ediyor. Stüdyo CEO’su Shams Jorjani ise gelecekteki projelerde farklı bir yol izleyeceklerini açıkladı. Jorjani, Helldivers 2’nin ön yapım sürecinde büyük bir ekiple yola çıkmanın “çok kötü bir fikir” olduğunu belirterek, bir sonraki oyunun geliştirme aşamasına daha küçük bir grupla başlamayı planladıklarını söyledi.
HELLDIVERS 2’NİN TAMAMLANMASI 4 YILI BULDU
Helldivers 2’nin üretim süreci de hiç kolay ilerlemedi. Kreatif direktör Johan Pilestedt, 2025 Game Developers Conference’ta oyunun dört yılda tamamlanmasının hedeflendiğini ancak sürenin neredeyse iki kata çıktığını itiraf etti. Pilestedt, “Oyunun nereye gideceğini önceden bildiğimiz için ön yapım aşamasını hızla geçtik, bu gerçekten çok kötü bir fikirdi. Milyonlarca dolar harcamadan önce mutlaka ödevinizi yapın” sözleriyle erken üretime geçmenin zararlarını vurguladı.
TASARIMDA DEĞİŞİKLİK YAPILDI
Tasarım tarafında da kritik bir değişiklik yaşandı. Ürün testlerinden sorumlu Patrik Lasota, Helldivers 2’nin başta beş oyunculuk ekipler için geliştirdiğini ancak beşinci oyuncunun aksiyonun dışında kaldığını ve oyunun ritmini bozduğunu açıkladı. Deneyimler ışığında stüdyo, mevcut dört oyunculu modele dönme kararı aldı.
Yakın vadede yeni bir Helldivers projesi beklenmediğini ifade eden Jorjani, “devam oyununu umutla çok uzak yıllarda göreceğiz” diyerek, stüdyonun öğrenilen dersleri bir sonraki yapım sürecine tam olarak yansıtacağını aktardı.